
三人の大人が一人の子どもに振付以上のものを与えた。それは彼らの失敗だった。Mnetの《SDF: Director's War スーパーキッズミッション》で、ペク・グヨン、キャスパー、ベイビージューがチームを結成した。ディレクターのユン・スンリムは彼らの最初のダンス、挫折、転倒、そしてカムバックを引き出し、一人の子どもの物語として織り上げた。回転する水のボトルが軸となり、時間は巻き戻る。失敗の日から遡り、勝ち負けが消え、ダンスが再びただ楽しいものになるまで。
結果はワンカットで流れる。回転するボトルがフレームを固定し、転んだ子どもは時間を遡る。ビーボーイング、クランプ、ヒップホップが子どもたちの身体を通じて一つのバトルへと衝突する。各ダンサーは自分のスタイルを子どもの背丈に合わせて縮小し、テクニックより先に動きを手渡した。技術よりもジェスチャーが重要だった。
ペク・グヨンはコンペティションでの敗退を振り返った。キャスパーは踊れないダンスの前で凍りついた瞬間を振り返った。ベイビージューは新しいジャンルを学ぶ疎外感を振り返った。それぞれの物語は最も痛みを伴う場所から始まった。ミッション後に残ったのは完璧さではなかった。それは転ぶことへの許可だった。成功物語は存在しなかった。
子どもたちに決して転ばないよう教える代わりに、彼らは再び踊る理由を与えた。カメラの外で、三人のダンサーは子どもを抱き起こした。クレジットにはRigend Film、クリエイティブディレクターのユン・スンリム、そして三人のディレクターが並んで記されている。次の世代に必要なのは完璧なステップ以上のものかもしれない。ただ傍にいてくれる誰かかもしれない。あなたが転んだとき、そこにいたのは誰だったか?
結果はワンカットで流れる。回転するボトルがフレームを固定し、転んだ子どもは時間を遡る。ビーボーイング、クランプ、ヒップホップが子どもたちの身体を通じて一つのバトルへと衝突する。各ダンサーは自分のスタイルを子どもの背丈に合わせて縮小し、テクニックより先に動きを手渡した。技術よりもジェスチャーが重要だった。
ペク・グヨンはコンペティションでの敗退を振り返った。キャスパーは踊れないダンスの前で凍りついた瞬間を振り返った。ベイビージューは新しいジャンルを学ぶ疎外感を振り返った。それぞれの物語は最も痛みを伴う場所から始まった。ミッション後に残ったのは完璧さではなかった。それは転ぶことへの許可だった。成功物語は存在しなかった。
子どもたちに決して転ばないよう教える代わりに、彼らは再び踊る理由を与えた。カメラの外で、三人のダンサーは子どもを抱き起こした。クレジットにはRigend Film、クリエイティブディレクターのユン・スンリム、そして三人のディレクターが並んで記されている。次の世代に必要なのは完璧なステップ以上のものかもしれない。ただ傍にいてくれる誰かかもしれない。あなたが転んだとき、そこにいたのは誰だったか?










よくある質問
SDF スーパーキッズミッションはどんな番組ですか?
Mnet《SDF: Director's War》のスーパーキッズミッションで、ペク・グヨン、キャスパー、ベイビージューの三人のダンサーがチームを組み、子どもたちにダンスを教え、転倒と復活を収めた映像を制作したプロジェクトです。
ペク・グヨン、キャスパー、ベイビージューがスーパーキッズに教えたものは何ですか?
三人はダンスの技術よりも自分たちの失敗体験を手渡しました。それぞれが大会での敗退、踊れないダンスを前にした挫折、見知らぬジャンルの疎外感を取り出し、転んでも再び踊る理由を子どもたちに伝えました。
SDF スーパーキッズミッションの映像はどのように構成されていますか?
回転する水のボトルを軸に時間を遡るワンテイク映像です。失敗した日から過去へ遡り、ダンスが好きで動いていた最初に戻りながら、ビーボーイング、クランプ、ヒップホップの三つのジャンルがスーパーキッズたちの身体を通じて一つのバトルとして紡がれます。