현실이 된 판타지, Econbot의 위어러블 월드빌딩 — Cover

現実となったファンタジー、Econbotのウェアラブル・ワールドビルディング

中世の城、騎士の甲冑、ドラゴン——かつてゲームやファンタジー小説の中にのみ存在していた要素が、今やウェアラブルファッションとして街を歩いている。イギリス人デザイナー、チャーリー・アーノットによるブランドEconbotは、RPGのキャラクターカスタマイズを現実世界に持ち込み、着用者を自分自身のファンタジー物語の主人公に変える。彼の作品は単なる服というより、むしろ「ウェアラブル・ワールドビルディング」だ。

この記事のInstagram原文を見る
中世の城、騎士の甲冑、ドラゴン——かつてゲームやファンタジー小説の中にのみ存在していた要素が、今やウェアラブルファッションとして街を歩いている。イギリス人デザイナー、チャーリー・アーノットによるブランドEconbotは、RPGのキャラクターカスタマイズを現実世界に持ち込み、着用者を自分自身のファンタジー物語の主人公に変える。彼の作品は単なる服というより、むしろ「ウェアラブル・ワールドビルディング」だ。

アーノットのデザイン哲学は、3歳の時にイングランドの中世の城を訪れたことに始まる。The Elder Scrolls: SkyrimThe Lord of the RingsDungeons & DragonsWarhammerなどのファンタジー世界から着想を得て、彼は幼少期の想像遊びを手作りのオブジェクトへと拡張している。肩に載せる城の彫刻や、日常着に重ねられた甲冑のディテールは、単なるコスチュームを超えた「ウェアラブル・スカルプチャー」として機能する。各ピースは意図的に手作業で制作されており、呪文を唱える際の意図的な儀式を反映している。

アーノットは自身の実践を「現実世界におけるRPGキャラクターカスタマイズ」と定義し、最終的な形と同じくらい、一針一針に込められた意図というプロセスが重要であることを強調する。Econbotの世界観は、ファッションとゲーム、現実とファンタジーの境界を溶かし、着用者に自らの物語を紡ぐ権限を与える。次なる章がどのようなものになるのか、私たちはすでに期待を膨らませている。