
比任何人都认真对待家具设计的男人,家具设计师申素作在合井的Offhour与我们见面。这里是他最喜欢的地方,一个他的感性静静栖息、启发他的物品汇聚的空间。在Offhour,PAP MAGAZINE探寻了他略有不同的观察方式。
从他手中诞生的家具以仿佛书写自己故事的存在感融入各种空间。从桌椅到搁架和梳妆台,这些作品兼具功能性和独特的美学,单单一件就能改变整个房间的气氛。
他从不会让微小的高低差从眼前溜过,他关注最细微的事物,比如表面营造的微妙张力。
那么,在设计师素作眼中,理想的家具是什么样的?又是哪些设计让他心跳加速?滑动幻灯片,走进设计师申素作的故事。
Q. 你好!请简单介绍一下自己。
A. 你好,我是申素作,从事家具设计和制作。
Q. 设计家具时,你从哪里寻找灵感?
A. 我以前会尝试从很多不同的地方汲取灵感,但最近我试着走自己的路,像接力一样,追随从早期作品中生长出来的灵感。我也经常看书和画作来寻找创意。
Q. 在你至今完成的项目中,有特别有趣或令人难忘的吗?
A. 有一次相当特别的经历。一张名为"Shinhanbakryu"的桌子,是我根据客户发来的"个人陈述"自由想象设计的。他们详细写了自己是谁、喜欢什么,甚至包括喜欢看的YouTube频道,我据此定制了这件作品。
Q. 那么你为什么喜欢这个地方(这家物品店)?
A. 这里的收藏品位非常出色,而且我最近对盘子和杯子很感兴趣。这里能找到很多复古餐具,这就是吸引我经常回来的原因。
Q. 最近有特别关注的设计趋势吗?
A. 应该是AI。最近我一直在思考如何将AI融入自己的设计。虽然还没有用它来制作家具,但3D建模和AI是当下最热门的技术,我很想尝试。
Q. 当朋友说"嘿,帮我设计一下房间"时,你会欣然答应,还是悄悄溜走?
A. 对,我经常收到这种请求。但说实话,我不会做,不给朋友做。(笑)作为礼物还可以,但一旦像委托那样涉及金钱,事情就很少能善终。
Q. 在人们容易忽略的"家具细节"中,有你独自执着的地方吗?
A. 我非常注重"高低差"。这是收尾工作中最重要的部分。如果有落差,触摸作品时指尖的感觉就会不舒服。
Q. 这里说的"高低差"是什么?
A. 比如,当我希望桌面的接缝看起来是一条直线时,稍微错位的那个点就是高低差。我通常会为了自己的满足感而在这部分上纠结。
Q. 在这世上所有存在的家具中,有没有让你想"我应该做出这个"的作品?
A. 启发过我的一件作品是格里特·里特维尔德的"Zig-Zag Chair"。有一次我发现自己本能地朝着类似的方向努力。那时我就想,如果原创是我就好了。
Q. 比较你现在的设计和十年后的设计,你认为最大的不同会是什么?
A. 我现在的设计可能感觉更鲁莽一些,更充满锐气,不是吗?我会在设计时做记录,即使看五年前的作品,很多都会让我想"我当时到底是怎么做出来的?"我想那时的锐气和热情渗透进了设计中。十年或二十年后,看今天做的作品,我不也会有完全相同的感觉吗?
Q. 今天在这里有绝对想买的东西吗?
A. 上次来我只买了一个复古玻璃杯,但玻璃杯最好成对,因为需要一个伙伴来碰杯。我想买这个小杯子,它的造型有一种自然不造作的魅力。(笑)



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