
Whiplash、The Truman Show、Home Alone、Akira。愛される映画の見慣れたシーンが1990年代のPlayStationゲームとして生まれ変わる。コロンビアの3DアーティストFersetiDは、映画、アニメーション、ポップカルチャーの象徴的な瞬間を、低解像度のテクスチャと角ばったローポリグラフィックスに変換している。2023年に独学でBlenderを習得して以来、彼は古いゲームに特有のぎこちない動き、粗い照明、字幕を再現し、映画を実際に存在したかのようなカットシーンへと変貌させてきた。
彼の作品が魅力的なのは、単なる模倣を超えているからだ。FersetiDの創作はPS1グラフィックスを真似るだけでなく、その時代特有の感性と雰囲気を完全に捉えている。より高い解像度とフォトリアリスティックなグラフィックスを追求する時代にあって、彼はあえてピクセルを減らし、形を単純化する。技術が進歩する中で、なぜ私たちは不完全な過去のグラフィックスに立ち返り続けるのか? あなたにとってノスタルジアはどんな形をしているだろうか?
彼の作品が魅力的なのは、単なる模倣を超えているからだ。FersetiDの創作はPS1グラフィックスを真似るだけでなく、その時代特有の感性と雰囲気を完全に捉えている。より高い解像度とフォトリアリスティックなグラフィックスを追求する時代にあって、彼はあえてピクセルを減らし、形を単純化する。技術が進歩する中で、なぜ私たちは不完全な過去のグラフィックスに立ち返り続けるのか? あなたにとってノスタルジアはどんな形をしているだろうか?








