
미국 디자이너 소피아 데니슨이 브랜드 드림스케이프를 위해 선보인 아이웨어 컬렉션은 안경의 본래 기능을 뒤집는다. 시야를 또렷하게 하는 대신, 세상을 흐리게 보는 도구로서 존재한다. 개구리알을 닮은 투명한 알갱이가 표면을 뒤덮은 고글, 서리 낀 유리처럼 불투명한 바이저, 뾰족한 돌기가 솟은 검은 선글라스까지 세 가지 디자인이 공개됐다. 각각의 피스는 렌즈를 통한 시각보다 오브제 자체의 조형성에 집중한다.
특히 버블 스터디드 고글은 표면에 크고 작은 투명 구슬을 붙여 착용자의 시야를 물방울이 맺힌 듯한 질감으로 왜곡한다. 선글라스는 프레임 전체에 스파이크를 세워 공격적인 실루엣을 완성했다. 바이저는 반투명 소재로 얼굴을 부분적으로 가리면서도 윤곽은 남긴다. 세 디자인 모두 착용자의 얼굴을 명확히 드러내지 않으면서 강한 인상을 남기는 방식으로 작동한다.
데니슨은 드림스케이프를 통해 아이웨어를 실용적 도구가 아닌 착용 가능한 조각으로 재정의한다. 시력 교정이나 자외선 차단 같은 기능은 뒤로 물러나고, 얼굴 위에서 형태를 이루는 구조물로서의 정체성이 앞에 선다. 이 컬렉션은 시각의 명료함보다 착용자가 스스로를 바라보는 방식에 더 관심을 둔다. 거울 앞에서 자신을 마주할 때, 선명한 시야보다 변형된 외형이 더 큰 의미를 갖는 순간을 만드는 것.
드림스케이프의 아이웨어는 보는 행위 자체를 질문한다. 우리는 정말 모든 것을 또렷이 봐야만 할까. 때로는 흐릿한 시선 속에서 자신의 외형에만 집중하는 경험도 필요하지 않을까.
특히 버블 스터디드 고글은 표면에 크고 작은 투명 구슬을 붙여 착용자의 시야를 물방울이 맺힌 듯한 질감으로 왜곡한다. 선글라스는 프레임 전체에 스파이크를 세워 공격적인 실루엣을 완성했다. 바이저는 반투명 소재로 얼굴을 부분적으로 가리면서도 윤곽은 남긴다. 세 디자인 모두 착용자의 얼굴을 명확히 드러내지 않으면서 강한 인상을 남기는 방식으로 작동한다.
데니슨은 드림스케이프를 통해 아이웨어를 실용적 도구가 아닌 착용 가능한 조각으로 재정의한다. 시력 교정이나 자외선 차단 같은 기능은 뒤로 물러나고, 얼굴 위에서 형태를 이루는 구조물로서의 정체성이 앞에 선다. 이 컬렉션은 시각의 명료함보다 착용자가 스스로를 바라보는 방식에 더 관심을 둔다. 거울 앞에서 자신을 마주할 때, 선명한 시야보다 변형된 외형이 더 큰 의미를 갖는 순간을 만드는 것.
드림스케이프의 아이웨어는 보는 행위 자체를 질문한다. 우리는 정말 모든 것을 또렷이 봐야만 할까. 때로는 흐릿한 시선 속에서 자신의 외형에만 집중하는 경험도 필요하지 않을까.







자주 묻는 질문
드림스케이프 아이웨어 컬렉션은 누가 디자인했나요?
미국 디자이너 소피아 데니슨이 브랜드 드림스케이프를 위해 디자인했습니다. 컬렉션은 시력 교정보다 오브제로서의 조형성에 집중한 세 가지 아이웨어로 구성됩니다.
드림스케이프 컬렉션에는 어떤 디자인이 포함되나요?
개구리알을 닮은 투명 구슬이 표면을 덮은 고글, 서리 낀 유리처럼 불투명한 바이저, 뾰족한 돌기가 솟은 검은 선글라스 세 가지 디자인이 공개되었습니다. 모두 착용자의 시야를 흐리게 만드는 특징을 갖습니다.
드림스케이프 아이웨어의 디자인 철학은 무엇인가요?
안경의 실용적 기능인 시력 교정을 뒤로하고, 아이웨어를 착용 가능한 조각으로 재정의합니다. 시각의 명료함보다 착용자가 거울 속에서 자신을 바라보는 방식에 집중하며, 흐릿한 시선 속에서 외형의 변형을 경험하게 합니다.